Sony amplía cara a cara la incubadora de juegos china en Microsoft

Hong Kong (Reuters) – Sony Group Corp. (6758.T) Dijo que planea expandir el programa para identificar y adoptar juegos hechos en China, en una carrera con Microsoft. (MSFT.O) Aprovechar el mercado de juegos en China.

Bao Pu, director de producción de juegos de Sony en China, dijo que el programa invertirá más de 1 millón de yuanes ($140,080) en cada juego que inscriba, financiando no solo equipos pequeños sino también equipos grandes con una docena o más de ingenieros.

Los planes del gigante tecnológico japonés se anunciaron durante un evento transmitido en vivo el martes desde la ciudad de Chengdu, en el suroeste de China, para reiniciar el China Hero Project, que se detuvo debido a COVID-19.

“La escala de la tercera fase superará con creces a las dos anteriores”, dijo Bao, y agregó que Sony publicará algunos juegos y que PlayStation Studios apoyará los proyectos registrados.

Sony ha dicho que será el editor de Lost Soul Aside y Convallaria, dos juegos que se firmaron en las dos fases anteriores.

El proyecto China Hero presentó sus dos primeros lotes de juegos en 2017 y 2019 y ha respaldado 17 juegos, siete de los cuales han llegado al mercado.

Bao dijo a Reuters en una entrevista el miércoles que el nuevo lote pretende incluir 10 o más títulos y que da la bienvenida a juegos de todo tipo.

Marca el último acercamiento de Sony en años a China, que finalmente condujo a un lucrativo acuerdo exclusivo con el exitoso juego chino «Genshin Impact» del China Hero Project. Era poco conocido antes de su lanzamiento en 2019 y se ha convertido en uno de los juegos más rentables del mundo.

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Reuters informó el mes pasado que el éxito de Sony con «Genshin Impact» llevó a Microsoft a cortejar agresivamente a los desarrolladores de juegos chinos con importantes acuerdos de licencia.

Para acelerar su expansión, Sony anunció que había formado un equipo de «Producción de juegos de China» para supervisar los juegos fabricados en China. La filial de Shanghái de Sony Interactive Entertainment (SIE), centrada en los juegos, emplea a poco menos de 100 personas después de ingresar a China en 2014.

El éxito de Genshin Impact ha convencido a la gerencia de Sony de que los juegos chinos son importantes, dijo Tatsuo Eguchi, presidente de SIE Shanghai, y agregó que Sony está dedicando más recursos que nunca. También dijo que la asociación de Sony con el desarrollador de Genshin Impact, miHoYO, se está fortaleciendo.

Sony vende consolas PlayStation (PS) en China, donde la gente tradicionalmente ha preferido jugar juegos basados ​​en dispositivos móviles.

Ha vendido más de 3,5 millones de consolas PS4 en China, y Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, dijo que ha vendido alrededor de 670.000 unidades de PS5 allí desde su lanzamiento en China en mayo de 2021.

Eguchi dijo que el objetivo de Sony es vender el doble de consolas PS5 que PS4 y cree que el proyecto China Hero puede ayudar a lograr ese objetivo.

«Queremos que los jugadores de todo el mundo entiendan mejor la creatividad que proviene de China. Siempre he soñado con que las consolas de juegos se conviertan en una parte habitual del entretenimiento diario del pueblo chino», dijo.

(Esta historia ha sido corregida para decir poco menos de (no más de) 100 personas, en el párrafo 10)

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($1 = 7,1388 yuanes)

Información de Josh Yee; Editado por Alexander Smith y Louise Heavens

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