Se revela la fecha de lanzamiento de Dead Rising Deluxe Remaster, se ejecutará a una resolución de 4K y 60 fps en RE Engine

Tras el inesperado adelanto del juego la semana pasada, Capcom compartió nuevos detalles sobre Dead Rising Deluxe Remaster, confirmando, entre otras cosas, que se lanzará el 18 de septiembre de 2024.

El desarrollador Rysosuke Murai dijo: «No sería una exageración llamar a este juego una nueva versión», y agregó que la nueva versión se ejecutará con una resolución de 4K a 60 cuadros por segundo en el motor RE e incluirá mejoras en la calidad de vida, como la capacidad de moverse mientras se dispara, además de mejoras en el comportamiento de los NPC.

Capcom también «ajustó la interfaz» y agregó una función de guardado automático, y toda la historia estará narrada en nueve idiomas.

Además de la edición estándar, Capcom planea lanzar una edición digital de lujo que incluirá disfraces adicionales y música de fondo con temas de centros comerciales. El lanzamiento físico del juego está previsto para noviembre de 2024.

Vuelve Dead Rising

Aunque han pasado años desde que se desarrolló un nuevo juego de Dead Rising, parecía posible el regreso de la franquicia. A principios de febrero, Capcom publicó una encuesta «Super Elecciones» en su sitio web, preguntando a los jugadores si les gustaría una secuela o un spin-off de sus franquicias inactivas, como Dead Rising, Okami y Dino Crisis.

Dead Rising se lanzó originalmente en 2006 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más populares disponibles exclusivamente en Xbox 360. La serie generó nuevas series para Capcom a finales de la década de 2000 y 2010, incluidas las tres partes que siguen.

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La entrada más reciente de la franquicia antes del anuncio de Dead Rising Deluxe Remaster fue Dead Rising 4, lanzado en 2016 para Xbox One y PC antes de que se lanzara un puerto de PS4 titulado Frank’s Big Package un año después. Dead Rising 4 tuvo una recepción mixta y se lanzó en 2017. Se informó que el rendimiento fue inferior al esperado Por el lado de las ventas.

El pobre desempeño de ventas de Dead Rising 4 llevó a la cancelación de un nuevo juego de Dead Rising, así como al cierre de Capcom Vancouver (anteriormente Blue Castle Games), que había desarrollado los juegos de Dead Rising, comenzando en 2010 con el predecesor de Dead Rising 2, Case Zero. .

En nuestra reseña de Dead Rising, IGN escribió: “Si bien Dead Rising puede parecer un juego simple y obvio cuando comienzas a jugarlo, en última instancia revela una experiencia más profunda. Hay muchos extras en las tiendas de Willamette, y los hay. revistas para potenciadores, bebidas especiales que se pueden preparar, toneladas de combinaciones de ropa, innumerables fotos que se pueden tomar y toneladas de NPC que se pueden guardar”.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.

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