El editor de Civil War Audio pregunta si la película A24 War de Garland era demasiado ruidosa

Al lograr el fin de semana de estreno más taquillero de A24 hasta la fecha, la controvertida película de lucha de Alex Garland Guerra civil Hizo mucho ruido, en sentido figurado y literal.

La película, protagonizada por Kirsten Dunst, Cailee Spaeny y Wagner Moura, ha provocado un debate sobre su descripción de un pequeño grupo de periodistas que presencian un Estados Unidos violentamente dividido y está en camino de recaudar 25,7 millones de dólares en la taquilla nacional este fin de semana. Entre los elementos más interesantes de la película está su diseño sonoro. Guerra civil'El uso del fuerte ruido de la batalla, junto con el conmovedor contraste entre la avalancha de disparos y los momentos de silencio sepulcral. Todo esto aumenta el caos y la tensión.

Guerra civil Supervisor de edición de sonido Glenn Freemantle, ganador del Premio de la Academia 2013 gravedaddice reportero de hollywood Él y su colaborador frecuente Garland estuvieron de acuerdo sobre la mejor manera de crear el mundo distópico de la película.

«En primer lugar», dijo, «la guerra es el caos». ella es fea. «Estoy seguro de que las armas hacen bastante ruido y no es agradable», recuerda Fremantle. «Este era un concepto en el que todo sería lo más real posible. También dijo que no habría mucha música. Así que cada vez que hubiera una gran escena de acción, sería real».

Freemantle aplaude la decisión de limitar la cantidad de música y agradece a A24 por apoyar esta estrategia. «No hacemos ambas cosas al mismo tiempo, lo cual es algo completamente diferente», afirma. «Muchos estudios quieren asegurarse de contar con el respaldo de la música. Es como una manta de seguridad todo el tiempo. Pero Alex no es un director así».

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El equipo de Freemantle creó momentos tranquilos al principio de la película para preparar a los espectadores para los fuertes contrastes que continuarán, incluido un lugar en la primera mitad de la película que se queda en silencio después de que los héroes conducen juntos para llegar a la protesta.

«Creo que es el silencio más largo que he usado en una película en ese momento», dice. “Algunas personas dicen: ¿Deberíamos poner algo? Y yo digo: no necesitamos nada. Tomé la decisión. Además, hay una botella de agua rodando por el suelo, bloqueando el sonido, lo cual es agradable porque también tienes algo visual que asociar con ella.

Fremantle recuerda que su equipo se aventuró a los estudios Pinewood en las afueras de Londres durante el fin de semana de rodaje, ya que el diseñador de sonido quería lograr el nivel «opresivo» correcto de los rifles M16. Algunos espectadores comentaron que la película era ruidosa, pero Fremantle no se basó en los sonómetros para decidir si el ruido era demasiado intenso.

«Sabes cuándo romperlo, y no es tan bueno como hace un minuto», dice Fremantle sobre saber instintivamente cuándo la exageración podría ir demasiado lejos. «Pero hasta que no vas un poco más allá, no lo sabes realmente. Realmente no miramos los metros ni nada. Lo sabes porque entonces sientes la intensidad».

Fremantle y Garland se conocieron cuando él trabajaba como diseñador de sonido en el thriller de suspenso de 2000 de Danny Boyle, Leonardo DiCaprio. la playa, basado en la novela de Garland. Desde entonces, Fremantle ha trabajado en las películas de Garland. Máquina anterior (2014), Exterminio (2018) y hombres (2022), y agradece la confianza del director en quienes lo rodean.

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“No le dejé escuchar a Ava hasta justo antes de que comenzara la mezcla”, recuerda Fremantle riendo. Máquina anteriorEl personaje de inteligencia artificial interpretado por Alicia Vikander. «A veces, puede que te acostumbres a algo y luego quieras cambiarlo, pero puede ser genial. Él es fantástico al dejarte hacer cosas, eso es seguro».

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