China está considerando revisar las reglas de los juegos después de que los gigantes tecnológicos perdieran miles de millones Noticias de tecnología

Un borrador de documento que describía las restricciones causó revuelo cuando las acciones de tecnología cayeron, lo que provocó el pánico en los inversores.

Las autoridades chinas dijeron que podrían revisar las reglas de juego en línea recientemente redactadas poco después de que las restricciones planificadas causaran que las principales empresas de tecnología perdieran miles de millones de dólares.

La emisora ​​estatal CCTV informó el sábado que las autoridades habían escuchado «las preocupaciones y opiniones planteadas por todas las partes», y añadió que «la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones las estudiará cuidadosamente, las revisará y mejorará», en referencia al organismo regulador de los medios.

Las autoridades emitieron el viernes un borrador que incluye una amplia gama de reglas y regulaciones destinadas a limitar el gasto en línea y las recompensas en videojuegos.

Su impacto fue inmediato y asestó un duro golpe al mercado de juegos más grande del mundo. Los inversores entraron en caos, borrando hasta 80 mil millones de dólares del valor de mercado de las dos empresas más grandes de China, los líderes de la industria Tencent Holdings y Netease.

Según las nuevas reglas, los juegos en línea tendrán prohibido otorgar recompensas a los jugadores si inician sesión todos los días, si gastan en un juego por primera vez o si gastan varias veces seguidas en un juego. Todos estos son mecanismos de incentivos comunes en los juegos en línea.

Los reguladores ahora pueden cambiar la redacción de las secciones del borrador de reglas que limitan la capacidad de fomentar inicios de sesión diarios y recargas de saldo de billetera, informó CCTV.

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China se ha vuelto cada vez más estricta con los videojuegos a lo largo de los años.

La primera medida importante contra el sector del juego se produjo en 2021, cuando Beijing estableció estrictos límites de tiempo de juego para los menores de 18 años y suspendió las aprobaciones de nuevos videojuegos durante unos ocho meses, citando preocupaciones sobre la adicción al juego.

Como resultado de la represión, 2021 y 2022 fueron algunos de los años más difíciles para la industria del juego china, ya que los ingresos generales se redujeron por primera vez.

China revisó su posición el año pasado y comenzó a aprobar nuevos juegos nuevamente, pero los reguladores continúan con el objetivo de limitar el tiempo que los niños juegan y la cantidad de dinero que gastan.

Como parte del borrador del viernes, que marca los límites más estrictos hasta el momento, los juegos también tienen prohibido ofrecer funciones de rifas basadas en probabilidades a menores y permitir la subasta de artículos de juegos virtuales.

Las nuevas reglas reflejan las preocupaciones de Beijing sobre los datos de los usuarios, exigiendo que los editores de juegos almacenen sus servidores dentro de China.

El borrador se produce cuando el mercado de videojuegos de China vuelve a crecer este año con un aumento de los ingresos internos del 13 por ciento a 303 mil millones de yuanes (42,6 mil millones de dólares), según la asociación industrial CGIGC.

Dado el enorme tamaño y la influencia de los gigantes chinos del juego, el mercado mundial de los videojuegos también podría verse afectado a largo plazo.

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Muchos desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos y Europa vieron caer sus acciones después del anuncio del viernes, pero las pérdidas fueron pequeñas en comparación con la caída del 16 por ciento de Tencent. La noticia del viernes borró alrededor de 54 mil millones de dólares del valor de las acciones de la compañía, según Bloomberg News.

La administración está buscando comentarios públicos sobre las reglas antes del 22 de enero.

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