Starfield parece perder estrellas enteras cuando se ejecuta en GPU AMD Radeon

Los usuarios de Reddit descubrieron un nuevo error en Starfield donde el juego no muestra estrellas completas cuando se ejecuta en una GPU AMD Radeon.

Caso de Lost Stars en Starfield en GPU AMD Radeon, nada revolucionario pero definitivamente rompedor de inmersión

entonces un Usuario en Reddit Publicó en el subreddit de Starfield que había un problema con Starfield al ejecutar el juego en una GPU AMD Radeon. El problema es muy simple, el juego no mostrará una estrella en ningún sistema solar cuando estés en el lado diurno de la luna o incluso en ningún cuerpo planetario. El problema solo ocurre en las GPU AMD Radeon y los usuarios que usan las GPU Radeon RX 7000 y RX 6000 informan lo mismo.

Starfield pierde las estrellas cuando se ejecuta en GPU AMD Radeon (Fuente de la imagen: sh/eurax)

Starfield With Star In The Skybox en la GPU NVIDIA GeForce (Fuente de la imagen: sh/eurax)

El problema es que el lado diurno de cualquier cuerpo planetario o luna necesita una fuente de luz para iluminarlo todo. Esta fuente es la estrella y en cualquier GPU que no sea AMD, verá la estrella/sol en el cuadro del cielo que iluminará la superficie. Pero con las tarjetas AMD, la estrella/sol no existe mientras que el planeta/luna permanece iluminado sin ninguna fuente de luz.

Ahora bien, si bien esto no es un error que interrumpe el juego, definitivamente resulta en una experiencia menos inmersiva. He invertido casi 100 horas en el juego y sé con certeza que observar las estrellas en el espacio profundo puede verse bastante sorprendente dentro de Starfield. Es uno de los factores que hace que este juego sea visualmente inmersivo y divertido para pasear por los numerosos planetas.

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También hay otro ejemplo en el que el juego mostraba un Skybox iluminado pero no incluía la estrella en un planeta estándar.

Fuente de la imagen: u/Yoraxx

El usuario también informó que pudo resolver el problema simplemente cambiando su GPU AMD Radeon RX 7900 XT por una NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Cabe recordar que Bethesda y AMD se han unido para mejorar la experiencia de los propietarios de GPU Ryzen y Radeon. El juego funciona increíblemente bien en las GPU Radeon en comparación con la competencia, pero errores como este son un gran error. Una vez más, esto no bloqueará el juego ya que el problema recién se informa ahora a pesar de que ya no está. 300.000 usuarios jugando en Steam (números simultáneos actuales).

Es probable que Bethesda lance un parche para el juego para solucionar este problema o, si es un poco tarde, siempre está la comunidad de modding que ha estado trabajando arduamente para generar un montón de mejoras y ajustes de rendimiento desde que se lanzó el juego. He estado usando un modelo DLSS Frame-Gen en el juego que funciona muy bien y, hasta ahora, me encanta el juego y paso todo mi tiempo en él.

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