¿Podrá Nintendo aguantar un año más sin un sucesor de Switch?

Imagen: Damian McFerran/Nintendo Life

Otro año más, y aquí estamos de nuevo, preguntándonos si los próximos 12 meses podrían ofrecer quizás lo más emocionante para cualquier fan de Nintendo: Nuevos dispositivos.

Parece que hace años que estuvimos informando y discutiendo sobre otro posible sistema de Nintendo, y he aquí por qué. el tiene Fueron años. Los rumores sobre un «Switch Pro» circulaban poco después del lanzamiento de la consola original en marzo de 2017, y mientras Switch Lite y Switch OLED reconfiguraban la plataforma de manera modesta (y el Switch original obtuvo una actualización interna «silenciosa» con mejor batería). vida), ha pasado un tiempo. Han pasado casi siete años completos desde que tuvimos en nuestras manos la nueva tecnología de Nintendo.

Por un lado, esto fue el resultado de combinar líneas de dispositivos móviles y consolas domésticas en un solo producto; naturalmente, había un 50% menos de dispositivos que en generaciones anteriores. Pero para una industria y una audiencia que se nutre de cosas nuevas y brillantes, es inusual que Switch se acerque a su octavo año en el comercio minorista sin ningún anuncio público o reconocimiento de un sucesor.

Es cierto que Switch es un gran sistema y hemos visto a los desarrolladores hacer maravillas con él. Sin embargo, también es cierto que su chipset móvil ni siquiera era de vanguardia cuando se lanzó, y el trabajo que implica llevar títulos de terceros a los jugadores de Nintendo hoy en día sería mucho más fácil en muchos casos si los desarrolladores hubieran tenido un poco Más caballos de fuerza para jugar. Obviamente, ninguna persona racional esperaría un rendimiento del nivel de PS5 del Switch 2, pero usar algo de silicio antiguo de 2020 o 2021, tal vez, daría un gran impulso en comparación con la tecnología de mediados de la década de 2000 que impulsa la consola actual.

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Interruptor OLED Ridley
Imagen: Zion Grassle/Nintendo Life

¡pero! Limpiando el último año de lanzamientos de Switch, con gemas de nivel GOTY como Zelda y Mario Wonder impulsado por Pikmin 4, Theatrisk Final Bar Line, Persona 5 Tactica, Super Mario RPG, Sea of ​​​​Stars, Blasphemous 2, un puerto de Red Dead , y Octopath II…, no se siente como la línea del Año 7 de la consola normal (y eso es solo una muestra). De hecho, hemos analizado el séptimo año de los sistemas Nintendo anteriores y está claro que la atroz salud del software del Switch en este punto de su ciclo de vida es un rasgo heredado de sus predecesores, que tenían una vida útil más larga que sus hermanos domésticos.

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