Halo Infinite Multiplayer Season 2 se llama Lone Wolves y tiene fecha de lanzamiento, mapas y modos

343 Industries ha revelado nuevos detalles en la segunda temporada del juego multijugador Halo Infinite, entre ellos que se llamará Lone Wolves, que contará con nuevos mapas y modos, y que se lanzará el 3 de mayo de 2022.

Todas las noticias han sido compartidas. aura de la carretera Por Halo Infinite, el director creativo Joseph Staten, comenzó compartiendo la inspiración detrás de Lone Wolves, el nombre y el tema de la temporada 2.

«Por ‘tema’ nos referimos a la idea básica que guía la creación de mucho, pero no todo, el contenido de la temporada», dijo Staten. «Los lobos solitarios espartanos son cazadores. Rastreadores. Son ingeniosos e improvisados, y operan profundamente en territorio enemigo sin reabastecimiento ni apoyo. Son feroces, duros y prefieren operar solos, pero siguen siendo leales a la manada espartana».

Spartan Sigrid Eklonk y Spartan Hue Dinh

Puedes ver el arte conceptual de dos de estos «lobos solitarios» arriba, y echar un primer vistazo a Spartan Sigrid Eklund (izquierda) y Spartan Hugh Dinh (derecha). Los jugadores aprenderán más sobre ellos y la líder espartana Laurette Agryna durante la historia de la segunda temporada: «una mezcla de cine, acción basada en la historia, elementos del Pase de batalla y más que encarna el tema de Lone Wolves».

Al igual que con el núcleo de armadura Tenrai samurai-esque de la temporada 1, la temporada 2 también contará con un evento de ruptura que rompe con el tema de los «lobos solitarios» y brinda a los jugadores una nueva mirada única al estilo espartano.

La temporada 2 también verá actualizaciones de la lista de reproducción, cambios de equilibrio, nuevos modos y mapas. Esto incluye un mapa Arena llamado Catalyst, un mapa BTB llamado Breaker, un modo de eliminación de todos contra todos llamado Last Spartan Standing, otro modo nuevo llamado Land Grab y el regreso del King of the Hill.

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mapa de la arena

Mapa de arena «Catalizador»

BTB Mapa

Mapa BTB «Desglose»

En abril, 343 revelará más detalles sobre la temporada de Lone Wolves mientras se prepara para su lanzamiento.

343 actualizaciones para la campaña cooperativa, Forge y la temporada 3

Anteriormente se reveló que la tan esperada campaña cooperativa de Halo Infinite no llegará hasta la temporada 2, pero los fanáticos tendrán que esperar un poco más porque no estará lista inmediatamente después del lanzamiento. 343 se compromete a lanzar el modo cooperativo en red para cuatro jugadores y el modo cooperativo en pantalla dividida para dos jugadores para Halo Infinite en todas las consolas Xbox. Sin embargo, 343 dijo que «las secciones no lineales y abiertas de la campaña presentan algunos desafíos de pantalla dividida realmente grandes que nos llevó más tiempo resolver».

Esto significa que la campaña cooperativa no estará lista el 3 de mayo, pero el equipo aún tiene como objetivo llevarla a los fanáticos más adelante en la temporada. # 343 fue algo evasivo en la cooperativa de pantalla dividida y dijo: «Todavía estamos tratando de introducir la colaboración en red de campañas más adelante en la temporada 2, y compartiremos una fecha de lanzamiento para eso y para la cooperativa de pantalla dividida». lo más rápido posible.»

Forge también está progresando bien y todavía está en camino para la temporada 3. 343 Actualmente, “Forge dirige un pequeño grupo de creadores de la comunidad y trabaja en estrecha colaboración con ellos para garantizar que todos tengan una gran experiencia al crear, compartir, explorar y reproducir contenido falso”. Vuelos públicos previstos para finales de este año.

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343 también está trabajando duro en la tercera temporada, pero no ha compartido ningún otro detalle sobre eso o cuánto durará la segunda temporada.

Para obtener más información sobre Halo Infinite, consulte cómo se clasifica la última aventura de Master Chief en nuestra lista de los mejores juegos para jugar en Xbox Series X/S en este momento, cómo la actualización de mitad de temporada de Infinite trajo «múltiples mejoras» a la campaña y Ve a 343 desarrolladores interactuar con las legendarias carreras rápidas del juego.

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Adam Pankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter Tweet incrustado y en Contracción nerviosa.

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