El editor del juego culpa a los medios por el cierre del estudio

El pésimo ritmo de despidos en los videojuegos continúa a buen ritmo, pero esta última noticia llega con un giro extraño. Prytania Media ha cerrado su estudio Possibility Space, con efecto inmediato. En un correo electrónico a los empleados Publicado en las redes sociales por acanalado Reportera Nicole CarpinteroEl cofundador de Britannia, Jeff Strain, parece haber atribuido el cierre a un artículo aún inédito de kotaku Reportero Ethan Gash.

Strain escribió que recibió preguntas de Gach sobre un próximo artículo y que algunas de esas preguntas estaban relacionadas con un proyecto aún no anunciado con el nombre en código «Vonnegut». Según Strain, después de recibir preguntas sobre Vonnegut, celebró una reunión de emergencia con sus editores en la que se decidió que el editor dejaría de invertir, lo que provocó la cancelación del proyecto.

“Como resultado de la cancelación de la relación editorial y después de una cuidadosa consideración, cerraré el espacio de posibilidades”, escribió Strain.

En una declaración publicada en el ahora desaparecido sitio web de Crop Circle Games (Archivado aquí), cofundadora de Crop Circle y esposa de Jeff Strain, Annie DeLisi Strain, también intervino en los informes de Gach. Ella escribió: «Renuncié a mi puesto de CEO este invierno por licencia médica, y aunque no conozco el contenido del artículo del Sr. Gatch, no tengo garantías de que mi salud personal se vea afectada como CEO, lo cual es raro en «La industria del juego no se puede tratar en su artículo».

Strain también comentó sobre el cierre de Crop Circle, atribuyendo el cierre del estudio a la incapacidad de conseguir financiación para sus proyectos. «No había una sola organización de ningún tipo dispuesta a invertir en el desarrollo continuo del juego», escribió.

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Britannia Media fue fundada por un dúo formado por marido y mujer en 2021. Antes de Britannia, Jeff fundó Guerras de gremios El desarrollador ArenaNet fue fundado en 2000. estado de descomposición Desarrollador Undead Labs en 2009. En su corta existencia, Pyrtania ha acumulado cuatro filiales: la empresa fundó Crop Circle Games y Possibility Space en 2021. Agregó Fang & Claw Studios y Dawon Entertainment, con sede en India, en 2023..

Microsoft adquirió Undead Labs en 2018. Según Informe 2022 de JashDespués de su adquisición, el estudio enfrentó un período de transición problemático ya que el enfoque de no intervención de Microsoft «permitió que la disfunción se agravara, dejando a algunos de los empleados más vulnerables del estudio a su suerte».

En un correo electrónico a el bordeMark Neches, jefe de comunicaciones corporativas de kotaku La empresa matriz, G/O Media, se negó a comentar sobre los informes de Gach o si recibió una respuesta oficial de Prytania. el borde También me comuniqué con Prytania Media para hacer comentarios. Los informes de Ethan Gatch para Prytania Media, Crop Circle Games y Possibility Games aún no se han publicado.

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