El crítico de YouTube Videogamedunkey también quiere vender juegos

Una imagen de un burro de dibujos animados en un traje de negocios frente a un fondo rosa.

El mayor crítico en los juegos es la publicación. Jason «videogamedunkey» Gastro Publicidad en su Último vídeo de YouTube él y su esposa, Leah GastroDirigirás un nuevo sello independiente llamado Bigmode dedicado a descubrir y evangelizar los mejores juegos que aún no se han creado. «Estoy cansado de sentarme al margen esperando que salgan grandes juegos», dijo el YouTuber. «Ahora quiero entrar allí y ayudar a que eso suceda».

Gastrow está muy lejos de YouTuber más dominante Cuando se trata de reseñas de juegos, los videos pulidos que presentan una mezcla de bromas y opiniones groseras atraen constantemente millones de visitas. Ahora dice que quiere tomar sus años de degustación y dirigirlos para ayudar a que nuevas empresas independientes se destaquen en el actual «mar de mediocridad». Como ejemplos de lo que busca, cita algunos de los juegos independientes más vendidos y populares de los últimos años, como entrar en la mazmorraY el celesteY el infierno.

Entonces, ¿qué implica exactamente que Jastro publique tu juego? El YouTuber no entra en muchos detalles, pero afirma que los contratos Bigmode serán los más favorables para los desarrolladores y no limitarán la libertad creativa. “No busco un control creativo sobre tus juegos, pero sí quiero participar”, dijo. El video publicitario termina con una invitación a los desarrolladores y estudios para que visiten el sitio web de Bigmode y compartan sus proyectos y carteras.

No es raro que los personajes de grandes juegos colaboren en juegos individuales o incluso los hagan parte de la promoción general de su marca. El canal de juegos de comedia Game Grumps pasó previamente a su desarrollo con el lanzamiento de simulador de citas el sueño de papá en 2017. Pero lanzar un negocio editorial completo no es una actividad secundaria, y el espacio ya está repleto de otros jugadores establecidos a medida que la escena de los juegos independientes se ha disparado durante la última década.

Los editores suelen ayudar a financiar el desarrollo de un juego, pagar su distribución, marketing y otras necesidades logísticas a cambio de deducir los ingresos que genera. A menudo, estos costos iniciales no se pagan en las ventas de juegos hasta que se pagan. Los desarrolladores originales comienzan a ver algún beneficio.lo que podría llevar días, semanas o años dependiendo de qué tan bien funcione el juego.

One thing Gastrow is promising is that the financial incentives around his new business venture won’t skew or dilute the opinions on his gaming channel. Reviewers on YouTube have long promoted themselves as fearless and uncompromised voices who aren’t beholden to anyone but their audience. The subtext is that the opinions they share are authentic, while everyone else is a shill. That’s certainly one of the messages in Gastrow’s announcement video.

“For gamers that actually play and care about video games, my channel is where they come to find out what’s actually worth playing, and I want all of the real deal gamers out there to know that I would never risk the legitimacy of my channel to push some junk-ass video games I don’t believe in,” he said. Of course, figuring out which game will be the next Cuphead and which will be just another trash imposter during the early phases of development is very different from pointing out that the latest blockbuster sequel .

Gastro continúa diciendo que sus videos seguirán siendo en su mayoría divertidos y juguetones, mientras que también serán serios y extenuantes cuando sea necesario, y que Bigmod será una continuación «armoniosa» de ese espíritu. Veremos cómo afectará esta ambición cuando se lance el primer juego de la marca.

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