Después de ganar 2 mil millones de dólares en 10 años, el director de The Elder Scrolls Online quiere que sepas que el MMO es definitivamente «uno de los juegos de servicio en vivo más exitosos».

A principios de este año, The Elder Scrolls Online anunció que había generado más de 2 mil millones de dólares en gastos de clientes, y su director de estudio dice que esa cifra se destacó en parte para ayudar a resaltar el éxito continuo del juego.

En una entrevista con GamesRadar+, el director del estudio Matt Firor dijo que la cifra de 2.000 millones de dólares, anunciada en la GDC el mes pasado, se reveló «principalmente para resaltar el juego». Esto se debe a que, en opinión de Firor, «no se suele hablar de ESO como uno de los juegos de servicio en vivo más exitosos. Pero está ahí en casi todos los niveles».

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El Correo de Béjar