El ultra raro RPG Invisible Sun ha regresado mágicamente

En 2018, Juegos de Monte Cook Liberado sol invisible, Un enorme juego de mesa en el que los jugadores asumen el papel de vislae: magos recién despertados que han regresado para viajar a través de los planos de existencia para perfeccionar su magia después del exilio. Fue entregado en un Caja negra literal. Se vendió casi de inmediato, convirtiéndose en una valiosa pieza de colección y una obra de arte. Un clásico de culto instantáneo.

Se lanzó una nueva campaña de financiación colectiva para la reimpresión y, en cuestión de horas, sol invisibleEl regreso fue totalmente financiado. io9 habló por teléfono con Charles Ryan, director ejecutivo de Monte Cook Games, quien dijo que estaba encantado con el apoyo. «Obviamente hay una demanda reprimida», dijo Ryan. “Cuando digo agotado, quiero decir que se agotaron… no había cubos negros en el MCG, nada en los almacenes, no estaban disponibles”. Ryan mencionó que algunos empleados entregaron sus copias personales para satisfacer la demanda.

imagen: Juegos de Monte Cook

El juego es surrealista y extraño. Nuestro mundo existe en un nivel, pero tú juegas dentro de otros niveles de existencia. El juego, en esencia, trata de subvertir las expectativas y obligar a las personas a hacer preguntas sobre el mundo que les rodea. «Se trata de cómo combinar las cosas de una manera inesperada. Todos hemos visto un gato y todos hemos visto un caracol. Pero cuando los combinas, hace que la gente se detenga», dijo Ryan. «Una gran parte de sol invisible Es que el mundo concreto en el que vivimos, donde todo es conocido y demostrable, es mentira. Las realidades reales del universo son más amplias que aquello de lo que somos parte.

El juego evoca una sensación de asombro y deleite, con énfasis en la belleza extraña e inmersiva mientras los personajes crean sus propias direcciones en este mundo. Para llegar allí mecánicamente, Ryan dijo: «Necesitas un sistema que te permita obtener resultados inesperados. Tienes que hacerlo sentir mágico. Hay al menos cuatro sistemas mágicos en el juego, pero todos están impulsados ​​por el tarot». -como el mazo Sooth”. Lo cual afectará los aspectos mágicos del juego.

Debido a que todos los jugadores son magos, el grupo de Sooth representa un cambio de opinión inmediato para los propios personajes. “Al darle la vuelta a estas cartas, influirás mecánicamente en el mundo paso a paso o escena por escena”. Ryan explicó que esto significa que los jugadores piensan en lo que pueden hacer «en el momento» en lugar de lo que su hoja de personaje dice que pueden hacer.

La otra clave de este juego, en una especie de metaevolución del escenario, es cuando el juego ocurre incluso fuera del marco claro de la mesa. «Puedes crear escenas fuera de la mesa de juego y regresar y tener una conversación con el DM y presentar la historia de forma narrativa», dijo Ryan. Estas se denominan «escenas secundarias» y los jugadores pueden hacer esto juntos, acudiendo al DJ, quien puede [use] Una carta Sooth para que los jugadores tomen la decisión.

Imagen del artículo titulado Ultra Rare RPG Invisible Sun está haciendo un regreso mágico

imagen: Juegos de Monte Cook | Arte de Jason Engel

sol invisible Está basado en el sistema Cypher, que se introdujo por primera vez en la reunión del MCG. numinara En 2013, está diseñado para centrarse en desarrollar conexiones y un carácter rico. «Los personajes progresan persiguiendo sus objetivos», explicó Ryan. «Y los personajes realmente tienen que experimentar alegría y desesperación para poder progresar».

El juego puede resultar intimidante, pero Monte Cook y los diseñadores trabajaron duro para asegurarse de que hubiera formas sencillas de involucrar a los jugadores. Hay versiones simplificadas de hojas de personajes que permiten a las personas ingresar al juego, y la construcción de mundos permite a los personajes ingresar al juego a través de los diferentes niveles.

Uno de los nuevos productos que Monte Cook espera presentar podría ayudar a resolver este problema de intimidación, como pueden descubrir incluso los jugadores experimentados. sol invisible Abrumador para empezar. Wellspring se abrirá después de 656 patrocinadores (lo cual, considerando que en el momento de escribir este artículo, el recuento de Backerkit era de alrededor de 500, parece increíblemente probable) y «se basará en la idea de brindarte un lugar para comenzar a medida que construyes estos personajes». en esa primera sesión y desarrollar… Todos sus ganchos. [The Wellspring] También les dará a los GM ideas sobre cómo utilizar esos ganchos en el esquema.

puedes volver sol invisible en Paquete ahora. Inicio rápido gratuito del juego. Disponible para descarga.


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