El relanzamiento de GoldenEye es un caso extrañamente complejo

GoldenEye finalmente está de vuelta en las consolas. Pero esta buena noticia pronto se vio ensombrecida por el hecho de que su próximo lanzamiento se trataba de otra cosa. Hay dos versiones del relanzamiento, con versiones diferentes para Nintendo Switch y Xbox, y tampoco el tan esperado relanzamiento que se filtró el año pasado. Es una situación extrañamente complicada.

Como parte del reciente Nintendo Direct, se ha anunciado el clásico juego de disparos N64 GoldenEye para Nintendo Switch Online. Al igual que con los otros juegos de la colección en línea, esta es una versión emulada del N64 original, no una nueva versión o reelaboración. Sin embargo, tiene una característica nueva: multijugador en línea.

Casi al mismo tiempo, Rare, el estudio propiedad de Microsoft que creó la versión original de GoldenEye, Anunció en Twitter que el relanzamiento de GoldenEye También llegará a Xbox a través de Game Pass y estará disponible de forma gratuita para los propietarios de la colección Rare Replay. Sin embargo, la descripción del juego del estudio dejó en claro de inmediato que las versiones de Switch y Xbox no son las mismas. La versión de Xbox incluye «logros, resolución 4K y una velocidad de fotogramas más suave, incluso en el modo multijugador local de pantalla dividida». No hay absolutamente ninguna mención del juego multijugador en línea.

Más tarde, el sitio web oficial de Bond 007.com Confirmado que el modo multijugador en línea es exclusivo de la versión Switch. También señaló que la versión de Xbox es diferente de la versión de Switch, llamándola una «remasterización 4K» en lugar de un relanzamiento.

Sin embargo, esta versión modificada de GoldenEye es No Un cambio que ha sido prácticamente un secreto a voces entre la industria del juego durante años. Durante la era de Xbox 360, Rare creó una versión completamente modificada de GoldenEye con gráficos y funciones actualizados que permitían a los jugadores cambiar instantáneamente entre imágenes originales y actualizadas, como las remasterizaciones de Halo 1 y 2.

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Esta versión finalmente se filtró a Internet en 2021. Después de la filtración, los miembros del equipo de desarrollo revelaron que el trabajo para cambiar el nombre de GoldenEye había terminado en gran medida y que el juego estaba listo para su lanzamiento, pero Nintendo intervino y lo canceló. A Nintendo supuestamente no le gustó la idea de lanzar el juego N64 en la consola de Microsoft.

Durante el año pasado, varias filtraciones revelaron los logros de Xbox para GoldenEye. Esto puede haber dado a algunas personas la esperanza de que el remaster completo de Rare finalmente estaba en camino. La noticia de que el juego está en el limbo debido a la guerra de Ucrania solo habría alimentado esa esperanza. Pero en cambio, la versión que se lanzará es solo una versión HD de la Nintendo 64 original. Obtienes los mismos gráficos de los 90, solo que limpios. El mod visual actualizado parece ser (oficialmente) solo para los ojos de Rare.

Entonces, estas son dos versiones de GoldenEye: una con multijugador en línea en una consola que se usa a menudo sobre la marcha, y la otra sin él en una plataforma conocida por su infraestructura en línea líder en el mundo. Y Rare no es la remasterización tan necesaria de la era Xbox 360. Dado el largo recorrido en el relanzamiento de GoldenEye (debido a disputas de licencia en múltiples frentes), tal vez deberíamos celebrar el hecho de que lo hemos tenido todo, pero eso suena como una extraña clase de celebración.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes del Reino Unido en IGN.

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